segunda-feira, 14 de novembro de 2011

O Exterminador de Demônios

Você vai precisar de: 1 balde de água, 25 ossos.
Recomendações: Só um pouco de comida para garantir.
Objetivo: Derrotar um demônio que foi selado a mais de um século, revivido por magos negros.
Ponto de partida: Tenda da Cigana, centro de Varrock
Inimigos: Qualquer inimigo que dê ossos ao morrer, Delrith Nv. 28 (Fraco).


Recompensa: 3 pontos de missão e o Clarão Prateado.


• Método:
Mapa da Quest.


• Vá a tenda da Cigana, no centro de Varrock. Peça a ela para ler seu futuro, então ela vai falar sobre o dêmonio que vai retornar e tal. Peça a ela todos os detalhes.
• Você vai precisar do Clarão prateado para derrotá-lo, e a espada é passada por gerações na família do herói que o derrotou a 100 anos atrás. Atualmente, ela vai estar com o Syr Prysin.
• Vá ao castelo de Varrock e encontre o Syr Prysin perto da entrada, no primeiro andar, ao lado direito, possívelmente no corredor ou dentro de algum quarto. Peça a ele o clarão prateado.
• Ele não vai negar, mas o clarão prateado foi trancado a três chaves e distribuidas, uma com ele, outra com o capitão Rovin, e a outra com Traiborn, um mago, que fica na Torre dos Magos.


Primeira Chave: Capião Rovin


Vamos começar com a parte mais fácil. Suba no terceiro andar do castelo, ele se encontrará na torre norte do castelo, a do lado esquerdo, fale a ele a respeito do demônio e convença-o.


Segunda Chave: Syr Prysin
(Você vai precisar de Balde de água agora)


• Como o próprio Syr Prysin disse, ele deixou a chave cair a chave no ralo da cozinha do castelo.
• Vá a cozinha do castelo, no norte, ao lado direito do castelo. Quando estiver na Cosinha. Você pode encher o seu balde na pia da cozinha mesmo. No primeiro andar, do lado de fora da cozinha, vai ter um ralo. Jogue a água no ralo e a chave vai cair.
• Agora, saia do castelo pela porta principal e, estando no centro de Varrock, vá ao lado direito seguindo o muro do castelo, e encontre uma masmorra que vai dar no esgoto do castelo.
• Chegando no esgoto, vá ao noroeste, seguindo um corredor sem saída. Chegando no fim, procure a chave no meio de vários esqueletos jogados num canto.


Terceira Chave: Traiborn
(Você vai precisar dos ossos agora)


• Vá para a torre dos magos, chegando lá, suba no segundo andar.
• Fale com o mago Traiborn, que está num dos quartos.
• Ele vai dizer que colocou a chave dele num guarda-roupa mágico, e vai precisar de 25 ossos para abrir.
• Pegue todos os ossos, que pode ser obtido em muitos monstros ao morrer. Entregue ao Traiborn e ele lhe dará a chave.


Conclusão:
• Agora vá falar com o Syr Prysin no castelo de Varrock; ele pegará as três chaves e vai lhe entregar o clarão prateado.


Obs.: Se caso perder o Clarão Prateado, fale com o Syr Prysin novamente para obter outra.


• Equipe a clarão prateado.
• Agora, vá á saída sul de Varrock, e entre no Circulo dos magos negros. Você verá uma animação de Delrith renascendo e perceberá que ele, mesmo sendo um forte demônio, está muito cansado, então será fácil matá-lo.


• Com a clarão prateado equipada, derrote os magos negros primeiro, e então ataque Delrith. Ele vai morrer muito rapidamente e quase nem vai tirar sua energia se o seu nível for razoável.


• Quando Delrith "morrer", é hora do selamento. Você deve dizer as palavras mágicas na ordem correta (que podem ser obtidas na tenda da cigana):


As palavras são as seguintes, mas não estão na sua ordem:
Purchai, Charlem, Aber, Gabindo, Camerinthum


Após selar o Delrith, você recebe a sua recompensa.

Escudo de Araav

Você vai precisar de: Um amigo que queira fazer a quest também (obrigatório).
Recomendações: nenhuma
Objetivo: Recuperar um escudo que foi dividido em duas gangues inimigas.
Ponto de Partida: Biblioteca do Castelo de Varrok
Inimigos: Mestre das armas nv. 17, Bandidos nv. 17 (inofensivos)


Recompensa: 600 moedas, 1 ponto de missão


• Método:


Mapa da Quest.



• Primeiro, você e seu amigo devem ir na biblioteca de Varrock e falar com o Reldo.
• Em seguida, pegue o livro de arrav numa estante a direita, basta vasculhar as estantes até achar. Quando achar o livro, leia-o, e então volte a falar com o Reldo novamente.
• Agora, você e o seu amigo terão tarefas diferentes, mas um deve ajudar o outro.


Vocês devem decidir em qual gangue cada um irá ficar. Lembre-se que A missão dos heróis que pode ser feita futuramente, membros do Comando Negro tem uma nítida vantagem para arrumar outro parceiro se necessário. 


Gangue da Fênix


• Fale com o Baraek, o NPC comerciante de peles na fonte central de Varrock. Pergunte a ele sobre a gangue da Fênix, ele vai lhe cobrar 20 moedas.
• Vá para a gangue da fênix, que está perto da entrada sul de Varrok, e também há um calabouço, que facilita a busca.
• Entre na casinha, desça as escadas e fale com o NPC. Diga a ele que você sabe quem eles são, e peça para entrar na gangue.
• Ele vai lhe dar um teste. Vá para a Taverna Lua Azul, que é bem perto dali e é representado por um ícone de Bar no mapa. Chegando lá mate o Johny o Barbudo, e pegue o Certificado de Inteligencia que ele deixa cair.
• Voltando pro esconderijo da Gangue, entregue o certificado ao NPC. Ele vai lhe entregar uma chave.
• Agora entre pela porta do local, ignorando os bandidos que há ali.
• Procure pelo último quarto, ao sul da gangue. Ele terá um baú enfeitado. Abra-o e pegue a metade do escudo.


Comando Negro:


• Assim que ler o livro da biblioteca, vá falar com Charlie, O Mendingo, que fica bem perto da entrada sul de Varrock.
• Chegando lá, pergunte se tem alguma coisa no fundo do beco, ele diz que a gangue Comando Negro se esconde lá.
• Chegando na Gangue comando negro, peça para a Katrine deixar você entrar na gangue. Ela só vai deixar você entrar se passar no teste.
• Agora, o amigo1 vai ter que te ajudar. Peça a ele (amigo1) que dê a chave que ele ganhou ao entrar na gangue da fênix.
• Com a chave em mãos, perto da gangue da fênix, terá uma pequena casa com uma escada de mão.
• Use a chave para abrir a porta, em seguida suba a escada. Mate o mestre das armas vc.17 ou ignore-o, e pegue as duas balestras de fênix no chão da sala.
• Com as duas balestras em poder, volte a falar com Katrine, ela vai deixar você fazer parte da gangue.
• Agora, passe pela porta livremente, suba as escadas e vasculhe o guarda-roupa para encontrar a outra metade do escudo.


Conclusão:


Agora os dois devem ir ao museu de Varrock. Cada um dê um "use" no escudo no curador do museu. Para cada um, ele vai entregar 2 certificados para cada um.
• O certificado de cada um são diferentes, por isso, cada um dê um certificado ao seu amigo. Em seguida, dê um "use" em qualquer um dos pedaços do certificado e use no outro, para assim juntá-los.
• Agora com o certificado completo, entregue-o para o Rei Roald, que fica no primeiro andar do castelo de Varrock, na primeira sala a direita. Conclua a sua missão.

O Assistente do Mestre-Cuca

Você vai precisar de: Balde e pote (obtido durante a quest).
Recomendado: Algumas moedas para comprar um balde.
Objetivo: Ajudar o cozinheiro do castelo de Lumbridge pegar os ingredientes necessários a tempo.
Ponto de Partida: Cozinheiro, Cozinha do Castelo de Lumbridge.
Inimigos: Poderá encontrar Galinhas Nv. 1 e Vacas nv. 5 (inofensivos).
Recompensa: 1 Ponto de Missão, 300 EXP de culinária, acesso a um fogão de alta qualidade da cozinha, 500 moedas e 20 sardinhas (cupom).


• Método:




•Primeiro fale com o Cozinheiro do Castelo de Lumbridge e ofereça ajuda para ele.
• Ele vai lhe pedir um balde de leite de alta qualidade, um ovo gigante e 1 pote de farinha extra fina.


Item: Pote de Farinha extra fina


• Vá até o moinho ao norte da fazenda do Fred, numa das estradas para Varrock. Antes de entrar no Moinho, pegue um trigo no campo do lado dele.
• Em seguida, entre no moinho e pegue o pote vazio encima da mesa. Se não estiver lá, espere um pouco até que apareça outro.
• Agora com o trigo em mãos suba ao terceiro andar do moinho, e coloque ele no alimentador, em seguida puxe a alavanca do moinho. A farinha vai cair no primeiro andar.
• Desça no primeiro andar e use o pote vazio na farinha do recipiente do moinho para encher o pote.


Item: Ovo gigante


• Esse é o mais fácil, você pode pegá-lo na fazenda de Fred (recomendado)ou na outra fazenda do outro lado do rio.
• Você encontra o ovo no chão, perto das galinhas tanto na fazenda do fred quanto na outra. Se o ovo não estiver lá, é só esperar aparecer outro.


Item: Balde de Leite de alta qualidade


• Em primeiro lugar, você deve comprar o balde num Armazém Geral ou conseguir em qualquer outro lugar.
• Fale com Millie groats.
• Em seguida, na fazenda Groats, ao leste de Lumbridge, onde existem diversas vacas leiteiras, use o balde em uma delas para encher o balde.


Conclusão:
• Agora é só entregar os itens ao cozinheiro do Castelo de Lumbridge e terminar sua missão.

Fortaleza dos Cavaleiros Negros

Você vai precisar de: Um repolho, 1 malha de ferro, 1 elmo med de bronze, e 12 pontos de missões.
Recomendações: Comida extra e um pouco de dinheiro para o disfarce.
Objetivo: Fazer o plano dos cavaleiros negros contra os cavaleiros brancos falhar.
Ponto de Partida: Fortaleza dos Cavaleiros Brancos, em Faladore.
Inimigos: Cavaleiros Negros nv. 33, Cavaleiros Negros nv. 13.


Recompensa: 3 pontos de missão, 2.500 moedas.


• Método:


• Vá a fortaleza dos cavaleiros brancos, em Faladore, E chegando lá, entre pela porta principal da esquerda.
• Suba a escada, em seguida suba novamente e fale com o Syr Amike Varze. Ele vai lhe contar sobre as exigências dos cavaleiros negros, e pedirá a você para espionar e destruir tal plano.
• Você vai precisar do uniforme dos cavaleiros negros, um Elmo med de Bronze e uma malha de ferro. A malha pode ser comprada na loja de malhas de faladore, e o Elmo med de Bronze pode ser comprado na Aldeia Bárbara.
• Você vai, futuramente, precisar de um repolho. Você pode consegui-lo em vários locais, mas o mais recomendado é claro, é o Monastério, ao leste do pico glacial, que é ao lado da fortaleza dos cavaleiros negros.
• A fortaleza dos cavaleiros negros fica ao lado esquerdo do monastério, no Pico Glacial.
• Vista seu uniforme, mas lembre-se: você não vai enganar os cavaleiros totalmente de preto (os Nv. 33), apenas os de nivel mais baixo, então, procure evitá-lo ou corra deles.
• Chegando lá, dê a volta na fortaleza e entre, em seguida, puxe a parede logo na frente da entrada para abrir a passagem secreta, suba duas vezes a escada, em seguida desça outra escada a direita, em seguida abra a porta a direita, e a proxima para encontrar uma escada que sobe. Suba-a. Agora Desça a escada ao seu lado. Na sala do altar, abra a porta, em seguida desça a escada.
• Dê um use na grade, você vai ouvir o plano dos cavaleiros negros, sobre a poção de imortalidade. A bruxa dirá que serve somente um repolho mágico a sua poção e que se seu servo pegasse um repolho normal estragaria tudo.
• Agora, volte tudo, até a entrada da fortaleza, e vá para a direita. Tente abrir a porta, um cavaleiro vai te barrar e falar que os cavaleiros negros estão em reunião. fale "Sou corajoso e vou passar".
• Feito isso, você ntrará numa sala com três cavaleiros negros nv. 33, mate-os ou suba correndo a escada, que está perto de você.
• Agora, você chegrá a um corredor, sem inimigos. No final deste corredor terá outra parede falsa, passando dela terá um buraco no chão. Use o repolho nele (cuidado pra não comer o repolho), e ele cairá diretamente no caldeirão da bruxa. (sinistro).
• Saia da fortaleza, e volte a fortaleza dos Cavaleiros brancos. Fale novamente com o Syr Amike, que fica no terceiro andar, e pegue a sua recompensa.

Caça aos Diabinhos

Você vai precisar de: Miçanga preta, branca, amarela e vermelha.
Recomendações: nada
Objetivo: Matar os diabinhos que roubaram as quatro esferas de um mago.
Ponto de Partida: Mago Mizgog, Ultimo andar da Torre dos Magos
Inimigos: Vários Diabinhos Nv. 2

Recompensa: 1 Ponto de Missão, 875 EXP para magia, 1 amuleto de precisão

• Método:
Mapa da Quest

• Primeiro vá a torre dos magos e suba até o último andar.




• Fale com o mago Mizgog e peça, com educação, uma missão.
• Ele vai pedir que você recupere as quatro esferas dele que o vizinho dele roubou com seus diabinhos, e eles se espalharam.
• Agora, comece a matar diabinhos até cair as quatro esferas: Miçanda branca, preta, vermelha e amarela.

Para conseguir as miçangas, existem 2 jeitos: Matar os diabinhos até cair as 4 cores, ou comprar no mercado geral. Ambos os jeitos são improváveis de se conseguir.

Base Instável (Tutorial)

Esse é um guia do Tutorial. Isso promete ser bem resumido, já que o jogo oferece a missão em seus mínimos detalhes.


Itens durante a Quest: Caixa de Fogo, 2 Pavios, 1 Pano, 1 Lata de Óleo, 1 Armadura de Bronze, 1 Escudo Ret de Ferro, 1 espada de Bronze, 1 carne tóxica.
Recompensa: nível 4 em Mineração OU nível 4 em Corte de Lenha.


Obs.: Esse guia não mostra o passo-a-passo sobre a familiarização da interface, isso só monstra as ações necessárias.


• Método:


• fala com o Syr
• Pegue o Kit do escudeiro no chão
• Mate o Goblim
• pegue a carne tóxica na mochila do Syr
• Pegue a tábua encima da pedra perto da parede
• Use a tábua na parte mais baixa da parede
• Passe por ela
• coloque a carne tóxica na tigela do dragão
• volte a fale com o Syr
• siga o syr perto dos dois pilares, perto do dragão adormecido, e fale com ele.
• pegue todo o equipamento necessário na mochila dele.
• Fale com o Syr para ele lhe explicar.
• Rasgue o pano em 2 pedaços
• molhe os 2 com óleo
• amarre-os cada um em uma pilastra
• coloque um pavio em cada pilastra
• dê uma caixa de fogo para o Syr
• acenda a outra pilastra, na qual o syr não está próximo.
• vá um pouco para longe do dragão enquano estiver desmoronando tudo.
• fale com o seu futuro conselheiro que acaba de sair do armário.
• Devolva o Kit de escudeiro e suas ferramentas para o Syr.
• escolha qual ação você prefere (isso vai interferir na sua recompensa), cortar as raizes ou minerar as rochas.


Raizes: pegue o machado que ele lhe dá e treine até o nível 2 de corte de lenha.
Minerar as rochas: treine nas pedras que soterraram o dragão até o nível 2 de mineração.


• Assim que pegar nível 2 em qualquer uma das duas atividades, abra caminho pela qual você escolheu.
• suba a escada e termine o tutorial.

A Vassoura Encantada

Você vai precisar de: Tigela para a recompensa
Recomendações: Nada.
Ponto de Partida: Maggie, em seu acampamento, ao sul da vila Draynor.
Objetivo: Encantar uma vassoura.
Inimigos: nenhum


Recompensa: 1 ponto de missão, 1 vassoura e 10 sopas mágicas que dão exp (funcionam similarmente como as lâmpadas mágicas, nível da habilidade escolhida X 10)


• Método: 
- Fale com Maggie em seu acampamento ao sul da vila draynor, e ofereça ajuda a ela.


- Você deve falar com três bruxas diferentes. Não precisa ser na mesma ordem:


- Hetty - 


- Ela fica em sua casa, em Rimmington, a oeste de Port Sarim. Ela vai encantar a vassoura se você trazer a ela uma salamandra. Saia da casa dela e desça o alçapão ao sul, chegando lá, fale com o Gus.


- Ele vai lhe explicar a situação: ele etiquetou as caixas erradas! Você deve etiquetá-las corretamente, e só pode abrir uma caixa para ver o que tem dentro:


Uma caixa tem sapos e salamandras
Uma caixa tem salamandras
Uma caixa tem sapos


Abra uma caixa qualquer e, dependendo do que vier, etiquete as outras caixas, como você quiser. Fale com Gus, e se estiver errado, ele vai retirar e dar a você outras etiquetas. Tente acertar a seqüencia (ela é diferente pra cada pessoa!). Quando acertar, pegue uma salamandra da caixa de salamandras e entregue-as para Hetty.


- Betty -


Fica a leste de Hetty. Ela fica na loja de magia, em Port Sarim. Fale com ela e em seguida, desça o alçapão da loja dela. Fale com a bruxinha lá embaixo e ela vai lhe explicar a situação. Você deve mudar os animais para coloca-los na gaiola certa. Abaixo a ordem de ações que você deve colocar:


Antes de mais nada, um mapa da localização das criaturas do local no momento:






Obs.: O Morcego e o caracol já estão em seus devidos lugares, então ignore-os.
- Pegue o corvo, e coloque ele na gaiola ao norte, a vazia.
- Vá ao sul, pegue o rato e ponha na gaiola que o corvo estava.
- Volte a sala do Ratinho e vá a direita, pegue a aranha, e ponha ela na antiga sala do ratinho. A Aranha agora está no lugar certo.
- Agora, Vá ao norte da sala da aranha e pegue o lagarto, ponha ele na sala ao sul, a que a aranha estava. O Lagarto agora está no local certo.
- Agora pegue o rato (atualmente ao norte da ranha) e ponha ele no local que o lagarto estava, que agora o rato está no local certo.
- Pegue o corvo, que estava na sala que antigamente estava vazia, e ponha ele na mesma sala de antes (anteriormente onde o ratinho estava, uma sala ao sul).
- Todos os animais estão no lugar certo.


Agora, abra o baú perto da saída, e vasculhe-o para dquirir a varinha mágica da Betty. Suba as escadas e entregue a varinha a ela, ela vai encantar a vassoura também.


- Aggie -


- Vá a vila Draynor, e fale com a Aggie, que está em sua casa. Ela vai te teleportar a um local secreto. Seu objetivo é tirar 4 linhas do desenho no chão para formar 4 triângulos.


Você deve eliminar as seguintes linhas:


- Se você errar, fale com Aggie para recomeçar.
- Assim que tiver feito, fale com Aggie e ela vai encantar a vassoura.


- Conclusão -


- Volter a falar com Maggie e ela vai pedir para você mecher o caldeirão com a vassoura para ela, use a vassoura no caldeirão e fale com Maggie novamente. Missão completa.


- Obs.: Você pode usar uma tigela para pegar 10 porções de sopa mágica do caldeirão da Maggie.

A Missão de Doric

Você vai precisar de: 6 Argilas, 4 Minérios de Cobre e 2 Minérios de Ferro, portanto precisará de nível 15 em mineração e 1 picareta.
Recomendações: nenhuma
Objetivo: Trazer materiais a Doric
Ponto de Partida: Doric, numa casa de bigorna ao norte de Faladore
Inimigos: Nenhum na quest em si.

Recompensa: 1 ponto de missão, 1300 EXP de Mineração, 180 moedas e uso livre das bigornas de Doric.
• Método:

Localização de Doric, ponto de partida da Quest.

• Vá a casa de Doric, uma pequena casa de bigornas ao norte de Faladore.
• Fale com ele, e ele pedirá 6 Argilas, 4 Minerios de Cobre e 2 Ferros.

Você pode minerar esses materiais na Mina dos Anões, na Área de Mineração ao norte de Rimmington (Recomendado) ou nas areas de mineração ao sul de Varrock.

• Entregue os materiais a Doric e complete a sua missão.

A Espada do Cavaleiro

Você vai precisar de: nível 15 em mineração + picareta OU minério de Azulito (Obterá durante a quest), 2 barras de Ferro, Torta de Vermelhora (Pote de Farinha + balde de Água), Tigela de Torta (Argila + Água; Argila Macia), alguém para distrair Syr Vyvin (pode ser qualquer pessoa próxima), 15 em metalurgia para fundir ferro.
Recomendações: Comida
Objetivo: Substituir a espada perdida do escudeiro por uma idêntica.
Ponto de partida: Escudeiro, Fortaleza dos Cavaleiros Brancos - Faladore
Inimigos: Guerreiros de Gelo nv. 57, Gigante de Gelo nv.53, Bandidos nv. 8, Piratas nv. 20.


Recompensa: 1 ponto de missão e 12,725 pontos para Metalurgia. Acesso aos minério de azulito.



• Método:
• Vá ao ponto de partida, Faladore, Fortaleza dos Cavaleiros BRancos, e fale com o escudeiro que vai estar fora do castelo.

• Ele vai lhe explicar a situação, perdeu a espada do Syr Vyvin e agora está com medo de falar para ele. O plano dele é substituir a espada perdida e a única pessoa que pode fazer isso é um Anão Imcando.
• A única pessoa que tem informações dele é Reldo, que fica na biblioteca de Varrock. Vá falar com ele.
• Reldo lhe explica que tais anões foram massacrados, e existem poucos deles, e se existem, eles ficam isolados, e além disso, eles adoram tortas de vermelhoras.

-Item: Torta de Vermelhora

A primeira necessidade é um Recipiente de Tortas.
Ingredientes: Argila, Balde de água (para fazer Argila Macia), um moldador de vaso e uma fornalha para fixar as esculturas.
• Minere Argila no local de escavação da esquerda de Varrok, perto da Guilda dos campeões.
• Junte a argila com água e forme a Argila Macia.
• Vá a Vila Draynor e entre na casa do oleiro (Marcada com um icone de vasos), que é a casa extremo norte da vila. Lá, modele o vaso numa Tigela de Tortas, e em seguida coloque a tigela modelada no forno.

Torta de Vermelhora:
Agora que você tem o recipiente, vamos fazer a torta.
Ingredientes: Fruto de Vermelhora, Pote de Farinha, Água.
• Pegue os Frutos de Vermelhora ao leste do circulo de pedras de mago negros (na saída sul de Varrock), próximo a parede da cidade de Varrock.
• O Pote de farinha pode ser obtido no moinho (que fica no caminho de Varrock > Lumbridge). A Farinha é fácil de se fazer (para quem não sabe: Moa trigo no último andar do moinho e pegue a farinha no primeiro andar, mais detalhes: Quest: Ajudante do Mestre-Cuca).
• Agora misture a farinha com água, em seguida coloque a massa na Tigela de torta. Acrescente o fruto de Vermelhora. Asse a torta num fogão.

Certo, agora que você tem a torta, você vai precisar achar o tal anão Imcando.
Ele vai estar no Reino de Asgarnia, ao extremo sul de Faladore, numa pequenina casa (marcada com uma bigorna).

• Chegando lá, pergunte ao Thurgo se ele é um anão Incando e em seguida pergunte se ele gosta de Torta de Vermelhora. Ele vai gostar muito.
• Agora que tem amisade com o Thurgo, pergunte a ele se ele pode fazer uma espada. Ele concorda, mas ele precisa saber como a espada é, e vai pedir um retrado dela.
• Voltando a Faladore, pergunte ao escudeiro se ele tem um retrado da espada, ele diz que tem um sim, mas fica no quarto de Syr Vyvin.
• Procure alguém perto de você que queira de ajudar, pois para pegar o retrado do quarto de Syr Vyvin necessitará de alguém o distraindo.
• Para achar o quarto de Syr Vyvin, entre no castelo pelo lado direito e suba a escada de mão ao norte. Agora vá ao sul e procure uma grande escada, suba-a.
• Você vai encontrar o Syr Vyvin e o quarto dele prontinho para ser assaltado.
• Peça para a pessoa falar com Syr Vyvin, enquanto isso, entre no quarto dele, abra o armário e vasculhe-o, para encontrar a foto.
• Voltando a cabana do Anão Imcando, mostre a ele a foto. Ele vai lhe dizer que para fazer a espada, precisará de 2 barras de ferro, e o único meio de fazer as decorações do cabo seria com um minério encontrado somente no subterrâneo da colina ao lado de sua casa, guardado por um gigante de gelo muito forte.
• As barras de Ferro podem ser adquiridas, fundindo Minério de Ferro, normalmente.
• Já o Minério de Azulito, é a parte mais drástica da história, antes, certifique-se de estar carregando uma picareta. Procure uma masmorra perto da casa de Thurgo. Descendo o buraco, você vai parar numa caverna.
• Nela terá Assaltantes no começo, em seguida Piratas (alguns podem atacar). Na sala dos piratas, vá para o leste, e encontrará um chão de gelo. Prepare-se: Uma sala lotada de Guerreiros de Gelo nível 57 e um Gigante de Gelo no fim.
• É hora de correr: certifique-se de estar 100% descansado, e agora corra para o fim da sala onde encontrará 2 fontes de minério de Azulito, minere pelo menos uma (ou duas se quiser fazer duas espadas ou algum item de Membro).
• Com o minério em mãos, nada mais a fazer aqui, saia da caverna correndo e no fim, entregue as duas barras de ferro e um minério de azulito ao Thurgo.
• Ele vai fazer a espada.

Obs.: Se quiser que ele faça mais, é a sua única chance: dê outras barras de ferro e minérios de azulito ao Thurgo, sempre deixando as suas outras espadas no chão.

• Agora, é só entregar a espada ao Escudeiro. e completar a missão.

Obs.: Deixe as suas outras espadas no banco, pois se não ele vai pegar todas.







Diplomacia dos Duendes

Você vai precisar de (Primário): 1 tintura laranja, 1 tintura azul, 3 armaduras de duende.
Você pode Voprecisar de: (se caso não tiver o principal) 75 moedas (aproximadamente), 3 vermelhoras , 2 cebolas, 2 folhas de Woaf e 3 armaduras de duende.
Objetivo: Ajudar os duendes a decidirem a cor da armadura para não causar uma rebelião.z
Ponto de Partida: Comandante Verrugoso ou Narizcurvo, Aldeia dos Duendes, norte de Faladore
Inimigos: Duendes nv.2 ou nv. 5


Recompensa: 5 pontos de missão, 1 barra de ouro e 200 pontos de experiência para artesanato.
• Método:
Essa é uma rota a partir de Falador para a Aldeia dos Duendes.
- Adquirindo os Itens -
• Antes mais nada, você precisa de 3 armaduras de duendes, que podem ser adquiridas comprando de outros jogadores ou matando duendes (não pode ser os duendes da aldeia, pois eles tem a armadura pintada de vermelho ou verde).
• Agora, você precisa de uma tinta laranja (tintura vermelha + amarela) e tintura azul para pintar as armaduras. Elas podem ser compradas ou então podem ser feitas:


- Tinturas -
Pegue todos os ingredientes secundários: 75 moedas, 3 vermelhoras, 2 cebolas, 2 folhas de Woaf.
- As 3 vermelhoras podem ser adquiridas ao leste do circulo de pedras dos magos negros, ao sul de varrock. Elas estão perto da parede da cidade.
- As 2 cebolas podem ser adquiridas atrás da casa do fazendeiro Fred ou perto de Rimmington, numa plantação.
- As 2 folhas de Woaf, podem ser compradas numa loja, no parque de Faladore, por 10~15 moedas.
- Agora, vá a casa da Bruxa Aggie, na vila Draynor. Peça a ela Corante Azul, Amarelo de Vermelho.
Casa da Bruxa Aggie.
- Pinte uma armadura de duende de Azul.
- Misture o corante amarelo com corante vermelho, para formar corante laranja, pinte a armadura de duende de laranja.
- A última armadura de duende, deixe normal, marrom.


Conclusão:


Vá para a Aldeia dos Duendes, fale com o General Verrugoso ou o General Narizcurvo. Sugira outra cor da armadura para eles. Basta ir falando com eles para terminar de entregar as 3 armaduras. Missão cumprida!